第104章 画饼技术哪家(3 / 4)

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nbsp; 分别是正在制作《终末战线》的星辰终末工作室,以及正在组建招募,准备对《FGO》进行重置的星辰月曜工作室。

    还有刚从腾迅离职,正在重整之中的前蔚蓝战争,现星辰A2工作室。

    从兴动游戏收购,主要研发休闲游戏的星辰Tap工作室。

    以及目前还未到岗,但已经处于规划当中的,准备立项《圣杯战争》的A3工作室。

    不过话又说回来。

    虽然工作室看着多,但此时星辰游戏正在研发的游戏却并不多。

    这也是为什么宋月莹会说出,我们体量是否足够的原因。

    对于游戏厂商而言,发布会自然是一个很好的曝光点,但单独的厂商想要开发布会,其实是很难的。

    国内也就腾迅,网意,能做到。

    道理也很简单,发布会这个东西,说白了就是画大饼。

    在楚晨提出这个计划之前,也不乏中小厂商头脑发热,学着大厂也搞发布会,结果往往是雷声大雨点小。

    线上直播间观众三三两两,互动稀疏,发布的内容也缺乏爆点,最终草草收场。

    投入打了水漂,不仅没赚到吆喝,甚至有可能起到反效果。

    “我们能宣传的也就终末战线新版本了吧,还是说,你准备让星辰tap那些小游戏当主角?”

    楚晨摇了摇头。

    虽然此时李易风主导的星辰tap团队,已经进入了开发阶段,但这些游戏算是楚晨的杀手锏,一出手就要见血的那种。

    其次,这些游戏大部分都是属于,需要亲自上手玩了才能感受到乐趣的游戏。

    对于发布会而言,可能现场玩到的玩家会觉得很好玩,但线上看直播的玩家是完全体验不到这种感觉的。

    “那你总不能一款新游戏都没有,就开发布会吧?”

    “谁说我们没有新游戏。”

    “?有吗?”

    宋月莹不记得公司最近有开什么新项目。

    “你是说,那个猫咪?”

    女孩嘴里的猫咪,是指的现在已经改名叫做星辰A2工作室制作的《猫咪能有什么坏心思》,这个项目宋月莹是知道的。

    而且她很喜欢这个项目。

    隔三差五,还会跑到A2工作室去试玩DEMO,可以说是猫

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