第四十九章 微缩的奇观只不过是宏观的微缩(2 / 3)

加入书签

以供上万人24小时享受美食的自助餐厅,全部由屏幕打造的超级电影院,数公里长的过山车,可以带着人自由飞行的个人气球。

    这些元素才是会出现在宣传片里的素材。

    玩家必须把微纪元的美好表现出来,因为一旦出现失败的宣传,那么玩家的微纪元就会停滞发展。

    这一点到了最终的剧情结尾的时候,会产生一个非常微妙的反应。

    那就是当微纪元最后一关,当玩家们遇到最后一个宏人的时候。

    玩家也可以选择性说话。

    那,对最后一个宏人,是要说好话?还是说真实的话?

    这就是玩家需要自己决策的事情了,但在决策这一点的时候,玩家们应该能够回想起这一整个游戏中,他们的决策。

    一口气看完了楚晨的文案。

    宋月莹一时之间有点不知道作何反应。

    楚晨的这份《微纪元》游戏企划案和《终末战线》还不太一样,如果只看文字其实还没那么震撼。

    楚晨好像也知道这一点,所以这个企划案,他还画了一些草稿,即便这些草稿实际上就是一些线条的勾勒。

    可宋月莹本身就是美术,她对这些东西自然是异常熟悉的。

    不如说正是因为这些文件是草稿,所以宋月莹反而可以通过脑补,从中感受到震撼。

    比如说实验室里,如山峦般巨大的实验器材,微纪元居民仰望时,偶尔会掠过天际的、属于“宏人”研究员的巨大瞳孔。

    又比如说,其中一关的微纪元城市直接建设在一颗树木上。

    玩家可以“砍伐木料”改造树木,整个城市,便巧妙地悬挂、镶嵌在这座“生命之树”的躯干与枝杈之间。

    宽阔的主干道沿着最粗壮的枝干向高处蜿蜒。

    还比如,暴雨天气下,雨滴如陨石般撞击防护罩,水花飞溅形成慢动作绽放的“液态水花”

    这些在日常生活中随处可见的场景,在微观的尺度下,都充满了无与伦比的视觉张力。

    从“实验室之城”到“森林之城”,再到“天空之城”,即依靠太阳能驱动的浮空平台,“地下之城”也就是深入地下的避难所,甚至还有进入到了十亿分之一世界的“微观之城”

    每一个场景都有完全不同的美术,都有自己能形成的独特奇观。

    更别提除了自然奇观之外,在游戏中楚晨还为每一个关卡都设立了人造奇观的建设任务。

   &nb

↑返回顶部↑

书页/目录