0163【免费广告和免费游戏】(2 / 4)

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bsp;  “校内网想要提升盈利能力,做免费分类广告网站是个不错的选择,”陈贵良说道,“而且还可以提高校内网的用户活跃度。”

    “用户发布二手货信息、寻找爱情之类的,全部免费。但为了防止有人恶意刷广告,必须限制每天只能发一两条。免费广告,过了一定时限就自动撤去,避免占用过多的服务器资源。”

    “另外,就是吸引商家投放广告,药品、保健品之类的坚决不允许。商家的付费广告,可以挂在靠前的显眼位置。广告费要收得低,主打一个薄利多销。”

    “根据校内网的用户群体,这些广告应该以招聘为主。不仅是招全职,更多的应该是招兼职,暑假工、家教、导游等等信息。比如我儿子成绩不好,想请一个家教,就可以来这里发信息,一天给10块、20块钱广告费即可。”

    “还有就是,校内网学生用户发广告全部免费。外来用户发广告需要收钱,并且他们只能在这个网站发,无法进入真正的校内网。学生用户也可主动付钱,付款之后把他的广告弄到显眼位置。”

    除了见识过Craigslist的常中祥,其他几人都面面相觑,对这种模式报以严重怀疑。

    陈贵良继续说:“我也不知道是否能盈利,但对增强校内网用户活跃度肯定有帮助。如果项目失败了,就当是提升用户黏性。先组建一个5人项目小组,去研究Craigslist的具体情况。”

    “不要把Craigslist奉为圭臬,完全照搬有可能水土不服。马列思想到了中国还要本土化呢。而且,我们可以比Craigslist做得更好!如果做大了,就单独拿出来运作,搞成一个面向全国用户的广告网站。”

    敖彦莀说:“我们试试看。”

    陈贵良并不过多干涉如何执行,他只需要给出一个明确方向。具体怎么做,员工可以发挥主观能动性。

    这算是校内网A轮融资之后,要做的第一个项目。

    接着,陈贵良又说起自己将去杭城投资一家游戏公司。

    谢扬一听就明白。

    郭枫却问:“还没做出来的游戏,直接投资风险太大了吧?”

    陈贵良解释道:“我相信那款游戏能赚钱。因为游戏的玩法和盈利模式,是我高三时候卖给对方的。那其实就是我的游戏,只不过我没参与后续研发。”

    “你高三就做游戏?”敖彦莀惊讶道。

    陈贵良笑道:“你们真当我开公司的钱,都是稿费和奖金啊?我高三做游戏、卖游戏创意,就赚了差不多20万。剩下的尾款我懒得要,否则就是将近30万。”

    众人沉默。

    这逼装得他们无话可说。

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