第二百九十六章 战俘和复仇(2 / 6)

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bsp;  “派人去通知一下各个战团长们,告诉他们,那些骑士活着的话,或许可以拿去找雷泰利亚帝国换取坐骑。”

    “明白,殿下。”

    南线雷泰利亚军的崩溃,立刻就让西线敌军停止了徒劳的进攻,有条不紊的彼此掩护、滚动撤退。

    至于东线的米尼西亚人,他们就更狡猾了,在攻城重炮进行校射的时候,他们就头也不回地跑了,跑得又快又干脆。

    如果克里斯在这个时候派遣骑兵部队出击,一定可以收割掉这些逃跑的米尼西亚人小命,追杀他们到金穗城下,到时候能有几百人进城,都算他们运气好。

    不过很可惜,除了玩家之外,克里斯手头上并没有一支成建制的骑军,所以追杀这事情,也就想一想而已。

    确定自己拿米尼西亚人没办法后,克里斯再一次去观察南线。

    磐石高地上,克里斯的命令被迅速传达下去后,“活捉骑士领主换取坐骑”的消息被玩家所获知,顿时激起了他们追杀的热情,追击效率瞬间提升到了极致,目标也更加明确。

    那些仍在挥舞旗帜、顽强抵抗的骑士领主们,顿时成了最抢手的“战利品”。

    玩家们不再满足于单纯的击杀,而是如同狩猎猛兽般,试图分割、包围、缴械这些最后的抵抗核心。

    这虽然加剧了断后者的伤亡速度,却也意外地为那些被他们庇护的、真正溃逃的普通士兵和低级骑士争取了更多一点的时间和空间……因为追兵的主要注意力被那些“高价值目标”吸引了。

    磐石高地的攻城重炮已经停歇,溃散的、难以捕捉的零星人群不值得它们继续开火,因为玩家的深入追杀,现在继续开火,反而会有较大的误伤概率。

    或许玩家不在乎这样的小事,因为战役开启后,玩家的复活代价已经取消,可是克里斯很介意。

    被重炮打中的玩家,不管是穿着盔甲,还是裸体,只要被十六斤的炮弹擦到了,轻则东一块西一块,重则变成肉泥……这意味着复活一个玩家的成本一点都不低。

    特别是高声望玩家的复活,那就更麻烦了。

    所以,克里斯比玩家更加不乐意出现误伤的事情。

    当夕阳的余晖染红金穗平原时,南线战场只剩下了一片狼藉。

    破碎的盔甲、丢弃的武器、倒毙的人马尸体铺满了大地,浓烈的血腥味和焦糊味久久不散。

    象征着雷泰利亚荣耀的骑士铁流,在巴格尼亚的铜墙铁壁和新式武器的无情打击下,彻底崩解,化作了平原上无数凄凉的残骸和仓惶逃遁的背影。

    ……

    磐

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