第20章:猫鼠游戏(1 / 4)
【猫已起身。】系统报数。
【肌肉收缩,准备跃下。】
张浪的复眼,余光瞥见橱柜边缘,那道橘黄色的影子,站了起来。
弓背。
收爪。
像一张拉满的弓。
【跃下倒计时:秒。】
张浪猛地转向。
不是冲向披萨盒。
而是冲向旁边的——垃圾桶。
塑料的,半人高,桶身有个凹陷的凹痕。
他计算过。
猫从橱柜跃下,落地位置大概在披萨盒正前方。
而垃圾桶,在披萨盒侧后方。
一个微小的角度差。
也许,能争取到半秒。
【跃下!】
橘黄色的影子,从橱柜边缘消失。
张浪用尽全力,扑向垃圾桶的凹陷处。
“砰。”
轻微的、肉垫落地的声音。
几乎听不见。
但张浪的振动感知器捕捉到了。
地板传来的,微弱的震颤。
猫,落地了。
就在他身后,不到一米。
他甚至能感觉到,那股温热的、带着腥气的呼吸,喷在他的背壳上。
【距离:米。】
【猫已锁定宿主。下一步行动预测:扑击。概率:87%。】
张浪没回头。
他钻进垃圾桶的凹陷处,身体紧贴冰冷的塑料。
然后,等待。
心跳像要炸开。
一秒。
两秒。
三秒。
没有扑击。
只有……轻轻的、带着点好奇的——
“喵?”
一声。
不是威胁的低吼。
不是捕食前的嘶叫。
就是一声,普通的,甚至有点慵懒的——
“喵。”
像在问:“你是什么玩意儿?”
张浪的复眼,从凹陷边缘,小心翼翼探出一点。
他看到了。
那只橘猫,正蹲坐在披萨盒旁边,歪着头,琥珀色的眼睛一眨不眨地盯着他。
没有扑。
没有抓。
就是……看着。
像在看一个会动的、新奇的玩具。
【行为分析:目标未进入捕猎模式,而是处于‘玩耍探究’状态。】系统快速判断。
【原因可能:一,宿主体型大于普通昆虫,引发好奇;二,宿主移动轨迹非常规(转向垃圾桶),打破预期;三,猫刚进食不久,捕食欲望较低。】
“玩耍……”张浪咀嚼着这个词。
前世,他看过太多猫玩老鼠、玩虫子、玩一切会动的东西的视频。
那种玩弄。
那种戏耍。
那种在杀死你之前,先享受你挣扎的、残忍的乐趣。
“它想玩我。”张浪说。
【正确。】系统确认。
【在此状态下,猫可能进行非致命性互动,如用爪子拨弄、用鼻子嗅探、或短暂追逐。但随时可能转为捕杀。建议宿主利用此间隙,尝试撤离。】
撤离?
怎么撤?
猫就堵在披萨盒和通风口之间。
他只要一动,就会再次进入它的视线。
然后,游戏继续。
直到它玩腻了。
然后,杀死他。
张浪的复眼,快速扫视四周。
垃圾桶。披萨盒。可乐瓶。橱柜。水槽。门。
门虚掩着。
客厅的光,从门缝漏进来。
电视的声音,隐约可闻。
如果他能冲到门缝那里……
【距离:米。】系统读出他的想法。
【途中无遮挡。猫的拦截成功率:%。】
几乎不可能。
那……
水槽?
里面有水。
蟑螂会游泳,但游不快。而且猫可以轻易把爪子伸进去,把他捞出来。
也不行。
张浪的思维在高速运转。
前世写代码时,那种面对死局、拼命找bug的感觉,又回来了。
每一个变量。
每一个条件。
每一个可能的分支。
【猫开始移动。】系统警告。
橘猫站了起来。
它没有扑,而
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