第20章:猫鼠游戏(1 / 4)

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【猫已起身。】系统报数。

【肌肉收缩,准备跃下。】

张浪的复眼,余光瞥见橱柜边缘,那道橘黄色的影子,站了起来。

弓背。

收爪。

像一张拉满的弓。

【跃下倒计时:秒。】

张浪猛地转向。

不是冲向披萨盒。

而是冲向旁边的——垃圾桶。

塑料的,半人高,桶身有个凹陷的凹痕。

他计算过。

猫从橱柜跃下,落地位置大概在披萨盒正前方。

而垃圾桶,在披萨盒侧后方。

一个微小的角度差。

也许,能争取到半秒。

【跃下!】

橘黄色的影子,从橱柜边缘消失。

张浪用尽全力,扑向垃圾桶的凹陷处。

“砰。”

轻微的、肉垫落地的声音。

几乎听不见。

但张浪的振动感知器捕捉到了。

地板传来的,微弱的震颤。

猫,落地了。

就在他身后,不到一米。

他甚至能感觉到,那股温热的、带着腥气的呼吸,喷在他的背壳上。

【距离:米。】

【猫已锁定宿主。下一步行动预测:扑击。概率:87%。】

张浪没回头。

他钻进垃圾桶的凹陷处,身体紧贴冰冷的塑料。

然后,等待。

心跳像要炸开。

一秒。

两秒。

三秒。

没有扑击。

只有……轻轻的、带着点好奇的——

“喵?”

一声。

不是威胁的低吼。

不是捕食前的嘶叫。

就是一声,普通的,甚至有点慵懒的——

“喵。”

像在问:“你是什么玩意儿?”

张浪的复眼,从凹陷边缘,小心翼翼探出一点。

他看到了。

那只橘猫,正蹲坐在披萨盒旁边,歪着头,琥珀色的眼睛一眨不眨地盯着他。

没有扑。

没有抓。

就是……看着。

像在看一个会动的、新奇的玩具。

【行为分析:目标未进入捕猎模式,而是处于‘玩耍探究’状态。】系统快速判断。

【原因可能:一,宿主体型大于普通昆虫,引发好奇;二,宿主移动轨迹非常规(转向垃圾桶),打破预期;三,猫刚进食不久,捕食欲望较低。】

“玩耍……”张浪咀嚼着这个词。

前世,他看过太多猫玩老鼠、玩虫子、玩一切会动的东西的视频。

那种玩弄。

那种戏耍。

那种在杀死你之前,先享受你挣扎的、残忍的乐趣。

“它想玩我。”张浪说。

【正确。】系统确认。

【在此状态下,猫可能进行非致命性互动,如用爪子拨弄、用鼻子嗅探、或短暂追逐。但随时可能转为捕杀。建议宿主利用此间隙,尝试撤离。】

撤离?

怎么撤?

猫就堵在披萨盒和通风口之间。

他只要一动,就会再次进入它的视线。

然后,游戏继续。

直到它玩腻了。

然后,杀死他。

张浪的复眼,快速扫视四周。

垃圾桶。披萨盒。可乐瓶。橱柜。水槽。门。

门虚掩着。

客厅的光,从门缝漏进来。

电视的声音,隐约可闻。

如果他能冲到门缝那里……

【距离:米。】系统读出他的想法。

【途中无遮挡。猫的拦截成功率:%。】

几乎不可能。

那……

水槽?

里面有水。

蟑螂会游泳,但游不快。而且猫可以轻易把爪子伸进去,把他捞出来。

也不行。

张浪的思维在高速运转。

前世写代码时,那种面对死局、拼命找bug的感觉,又回来了。

每一个变量。

每一个条件。

每一个可能的分支。

【猫开始移动。】系统警告。

橘猫站了起来。

它没有扑,而

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