202、合成锤子(4 / 12)

加入书签

有极大关联。

    李诺在短时间的爆发能力极为可怕,讲究的就是个快、准、狠,加之行为在其他人眼里比较冒进,与他合作带来的收益大,但危险更大。

    娜娜米的武斗能力很强,【麒麟功】练好了至少能在玩家中保持顶级水准。

    而且为人狠辣,该出手时绝不拖沓,不是拖油瓶,经验上也算老辣。

    理论上可以一起合作甚至是组队。

    李诺当初在抢夺车票的剧本里邀请过娜娜米加入,嘴上说的是“缺个吐槽役”,但其实当时真的想邀请她。

    只是经历了永生列车和《尼尔》后,想法变了。

    同行之人,除了方便和战力相符,还要谨慎性格的构成。

    的确,娜娜米或其他熟悉的人里,有很多能放心把后背交给对方的玩家,就像在列车上经历的那样。

    但是,长期的队友,必要考虑心性与风格是否合拍,默契这东西,有时候磨练不出来。

    价值观不同的人,即使拥有共同的利益,也未必能不起矛盾。

    遇到难题时,李诺可能会直接糊上去。

    马尔杰也是这种人。

    茶白更不必说,本身就是刀子口里爬出来的人造人。

    这三位本身就是以结果论为前提去部署过程的玩家。

    换做其他玩家,很难融入他们这种“畸形文化”里。

    就像《尼尔》剧本中遇到的迈尔斯一行人,昼之国的稳定与夜之国的危险,大多数人肯定选择前者。

    娜娜米比他们要疯,也要大胆,但是仅限于此,这姑娘还是不够狂和辣。

    陈寿、米洛以及许多遇到的同行者,都是如此。

    小舞、阿曼达或是约翰内森这类特殊的玩家,又都太有自己性格,你没法简单合作。

    而像索伦那样各方面势均力敌的人,又会因为利益冲突而产生隐性的矛盾,这更致命。

    “无尽回廊”给出的压力不足以让玩家丧失底线成为杀戮机器。

    环境越宽松,性格多元化带来的后遗症越无法预料,长期合作与组队也就是个很值得考量的事情了。

    所以绝大多数情况下,玩家到了现在不再一味追求同队人数,以金币、装备为交换,产生长久共赢利益的合作方式更加现实。

    “你应该还有别的事情吧?”

   &nb

↑返回顶部↑

书页/目录