第832章 概念炼金术实践:以“奖赏”为例(2 / 2)

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动机悖论”,最终成为“脑内电化学游戏”。

第三层:权力层剖析——“奖赏”的操作系统

· 服务于谁:

1. 资本与劳动管理: 绩效工资、年终奖、晋升机会是 管理劳动力、最大化生产效率、制造竞争 的核心技术。它将劳资矛盾转化为劳动者之间的内部竞争,并使工人将系统的不平等内化为个人努力不够的失败。

2. 消费主义与欲望制造: 广告不断承诺,购买某商品就是“奖赏自己”(“你值得拥有”)。它将消费行为 道德化与情感化,将“对自己好一点”等同于购买行为,从而驱动永不停歇的消费循环。

3. 规训社会与“好公民”生产: 从学校的奖状到社会的荣誉称号(“劳动模范”、“优秀市民”),奖赏是 塑造符合社会规范的行为、灌输主流价值观 的柔性手段。它生产出主动寻求系统认可的主体。

4. 赌博与成瘾产业: 老虎机、抽卡游戏、社交媒体点赞设计,都是基于 对不确定奖赏的间歇性强化,这是最强大的行为塑造模式之一。它们利用神经科学的原理,设计出令人难以自拔的“奖赏回路”,收割时间和金钱。

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