第110章 系统齐鸣 绝境逢生(4 / 4)

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系列操作几乎榨干了他最后一丝潜力与灵机。

“叮!‘三十六计走为上’任务完成!评价:优秀(成功利用环境干扰、触发阵法破绽、并使用系统道具高效撤离)。奖励发放:‘随机空间挪移符(小)’已存入系统空间。备注:可瞬间随机传送至百里之外,方向不定,冷却时间长。”

“叮!‘虎口拔牙,死里挑衅’任务完成!评价:精妙(成功抢夺目标物品并留下难以祛除的混合标记,极大激怒目标)。奖励发放:‘一次性无敌金身(秒)’已存入系统空间。备注:绝对防御,可抵御不超过元婴初期层次的任何攻击一次,持续时间极短,需精准把握时机。”

“叮!神级苟住系统任务已激活,进入执行阶段。请宿主尽快寻找安全地点,完成隐匿与恢复。”

听着系统的提示,黄宁心头稍定。他看了一眼手中那个绣着万宝阁标记的锦囊,暂时没空查看,直接塞入怀中(实际是系统空间)。又感受了一下手臂上那道浅浅伤口残留的、属于玉麟护卫的微弱气息标记,以及体内愈发严重的伤势和紊乱的真元。

“必须……立刻找个地方……藏起来……”黄宁艰难地说道,眼前阵阵发黑。

周福和冷锋也知情况危急,强打精神,搀扶起黄宁,朝着石林更深处、魔气与归墟剑意残留更混杂、更难以探查的区域,蹒跚而去。

身后远处,隐隐传来寻踪鼠的吱吱声和破空声,正在逐渐逼近。

第一百一十章结束。

【本章系统作用突出点】

1. 万界跑路成神系统:在绝境下强制发布跑路任务,提供明确目标和紧迫时限;通过抽取奖励提供关键跑路道具“神行百变烟罗障”,实现了速度加成、视线干扰、协助突破阵法的多重效果,是本次逃脱成功的核心助力。

2. 无敌作死奖励系统:精准识别“作死”目标与环境,发布挑衅任务,引导黄宁在跑路前采取高风险高回报行动(抢夺锦囊、留下标记),不仅获得了强力保命道具“无敌金身”,更激化了与玉麟的矛盾,为后续剧情埋下伏笔,也体现了“作死”系统推动剧情冲突的特性。

3. 神级苟住系统发育:在危机初始便触发终极隐匿预案,指明了跑路后的核心行动方针(隐匿、恢复、消化),并设定了阶段性奖励,促使黄宁必须尽快转入“发育”节奏,避免盲目逃亡或反杀,紧扣“苟住”主题。其奖励(如天机敛息术、因果遮蔽符)直接针对当前“被追踪”的最大威胁。

4. 系统联动:三大系统任务在极短时间内接连发布,相互关联——跑路是基础,作死是穿插其中的高风险机遇获取,苟住是跑路后的必然要求。系统提示清晰影响了黄宁的决策链(嘲讽拖延→刺激魔气制造混乱→利用道具跑路→顺手作死抢夺),使系统不再是被动面板,而是主动参与剧情规划的关键因素。

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