241 跑酷游戏?(2 / 5)

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nbsp;反而是控制机体其他更多部位的战机师操作强度更大,时不时分心查看教官操作的白厄早就想要自己上手试试。

    教官绑好安全带,模拟舱中的驾驶位同样模仿真实,机甲的驾驶位是一种半挂载半倚靠式的形式。

    在拥有一定承载力的同时四肢悬空,以提供更大的操作空间,身体的受力点主要在臀部和腰部。

    “准备好了没?”他看向同样在给自己绑上安全带的白厄。

    “咔哒!”

    清脆的机扣声后,白厄平静的声音回道:“可以了。”

    “需要从头开始么?”

    训练模式越往前推进,难度是在逐渐加大的,不重置进度的话,就意味着白厄刚上手“战机师”的位置就得面临比较严峻的考验。

    “不用。”白厄面色平静地回道。

    追求的就是这份刺激。

    而且适当的展现天赋无疑也可以让自己更快能够接触到真正的机甲,开启真正的高级作战训练。

    “好。”布兰登满意点头。

    他喜欢这种不知天高地厚的样子,自信,是每一个战士必不可少的品质。

    布兰登缓缓挂档,任何行动前都需要先确定能量输出的档位——三档。

    他作为主机师的话当然不会像所有新开始训练的学员那样从一档起步,但考虑到白厄是第一次,也并没有莽撞地挂到太高。

    主机师和战机师所需要负责的职能截然不同,不是能够承当主机师就能把战机师玩得转的。

    更何况在刚才的基础训练中,白厄所展现的能力纵然惊艳,也依旧还在“基础”之列。

    机甲行动中的模拟仓屏幕适时模拟出了机窗外的风景,土黄色的荒凉大地都在高大的机身面前呈现出了渺小的质感。

    “来了。”快要抵达障碍物之前教官贴心地提前提醒。

    “嗯~”白厄应了声,全神贯注。

    悬崖……断桥……

    机甲高高起跳。

    时刻专注于战机师面前独立屏幕中机身动作的白厄瞬间领会到了布兰登的意思——

    他想要直接飞跃过去,而非跳下相对于机甲并不算高的崖底。

    模拟舱中给出的每一个关卡都不只有一个过关方式,主机师可以做出不止一种的选择,而战机师则需要随机应变及时跟随。

   

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