正文卷 第1694章 版本之力,一拳撼天!(6 / 8)

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    在场外观战的神剑在看到刚才那震撼的一幕时,整个人已经彻底麻了……

    他终于明白方云刚才的底气源自哪里了。

    一只恶报暴击能秒出1W4数据的逆天神宠。

    有这种宝宝在手,别说千城了,神剑觉得他上他也行!

    至于方云。

    他在自己宝宝一发恶报暴击秒杀兽爷的那一刻,脑海中就不自觉地计算了起来。

    不用想。

    这豹子能一巴掌秒兽爷近1W4的数据,绝对是触发了生死决的效果。

    而谈到生死决的效果。

    方云则不由地联想到前世玩家们对生死决的数种猜想跟实验。

    生死决的介绍很简单,就是触发时降防御增伤害。

    但具体降多少防御又增多少伤害。

    直到他重生那年,梦幻界依旧是众说纷纭。

    有一个较为普遍的说法是满层的生死决是降防30%增伤30%。

    但方云对这个说法却一直持怀疑态度。

    他不是怀疑这个数据高了,而是太低了!

    曾经的生死决之所以那么受玩家们的追捧。

    主要就源于其触发时那画面冲击感十足的爆发力。

    而想到达到这种效果,30%的增伤显然是不够的。

    所以又有一种说法是生死决的效果其实是跟宝宝防御挂钩的。

    宝宝防御越高,触发时伤害加成就越高。

    这个说法相较于前者,虽然依旧存疑,但明显靠谱了许多。

    因为方云自己就曾做过很多实验。

    最终的结果就是生死决的确跟防御挂钩,但挂的不多。

    通常来讲。

    一只防御较高的宝宝在触发生死决时增伤百分比的确会高那么一点,但跟低防宝宝增伤的比例差距并不大。

    而具体增伤的百分比,方云认为大概在40%-60%之间。

    这个比例就正常了许多,也更加符合大众的直觉。

    所以按照这个增伤的比例。

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