第235章 星语的下一步战略(1 / 2)

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下午两点,星辰科技会议室。

核心团队会议已经开了一个多小时了。议题:应对微软收购ICQ后的竞争态势。

“星语的用户增长没有减缓,”产品经理汇报,“今天上午反而因为新闻热度,带来了一波新增。很多人出于好奇,下载星语体验。我们的优势在于游戏关联和社交分享。”

“ICQ的优势是用户基数大、品牌认知度高,”总监卡莉说,“微软接手后,肯定会通过Windows Update推送、OEM预装、捆绑等方式强推。我们的预装渠道有限,主要靠口碑和游戏平台拉动。”

“技术层面,”艾瑞克说,“ICQ的协议相对老旧,扩展性不如我们。但微软有强大的工程团队,可以快速改进。我们的优势是音视频和游戏内集成,这是ICQ短期内难以追赶的。”

凌云听完汇报,在白板上写下星语。然后在下面画了一条横线,将白板分为上下两半。

上半区,他写下:社交/游戏。这是星语当前的定位。

“我们靠游戏起家,靠关系链和便捷通讯黏住了第一批用户。”凌云用笔尖点了点这几个字,“但社交和游戏通讯,用户在线有波峰波谷,粘性不够深。晚上打游戏用,白天可能就忘了。”

他指向下半区,写下:办公/生产力。

“下一步,战略中心转移到这里。要让用户把工作沟通、客户联系、团队协作,也搬到星语里来。让星语从‘玩的时候用’,变成‘每天上班就得打开’的工具。”

卡莉举手:“从社交切入办公,阻力很大。企业有习惯的邮件、电话,甚至一些早期的内部通讯工具。”

“所以不是替代,是渗透。”凌云在“办公”旁边画了几个箭头,分别指向:小型团队、自由职业者、跨公司项目组。“先从这些对成本敏感、流程灵活、厌恶复杂系统的群体入手。他们现在用什么?邮件太慢,电话不方便记录,传真落伍。我们需要给他们一个理由,把星语变成首选。”

他看向艾瑞克:“技术层面,下一步迭代的核心不是加更多社交功能,而是完善办公功能插件。”

他在白板右侧开辟一块,写下:插件体系。

“第一,基础办公插件包,我们自己开发。包含什么?”凌云快速列出:

群公告/待办事项(替代邮件通知和简单任务分配)

文件协同预览/批注(支持常见文档、图片、代码片段在线查看和简单标记,无需打开本地软件)

快速投票/日程协调(针对小组会议时间协商)

加密聊天记录本地导出/备份(满足小团队对沟通记录的存档需求)

“这些功能要轻量、快速启动,深度集成在聊天窗口侧边栏或快捷菜单。目标是:一个五人的设计外包团队,或者一个十人的软件开发小组,他们内部协调和对外联系客户,可以基本在星语里完成,减少在不同软件间切换。”

艾瑞克在笔记本上飞快记录,同时提问:“音视频会议呢?很多团队需要。”

“放在第二阶段。先把异步协作和轻量同步做好。音视频对网络和服务器的压力是另一个量级,等技术更成熟。”凌云回答。

他接着指向“插件体系”下方:“更关键的是第二部分:开放API,建立星语插件市场。”

这句话让会议室里几个人抬起头。

“我们只做核心通信和基础办公插件。其他的垂直需求——项目管理、客户关系管理(CRM)、代码协作、设计稿评审、甚至特定的行业工具——全部开放给第三方开发者。”凌云解释道。

丽萨身体前倾:“就像游戏平台吸引游戏开发者一样?”

“类似逻辑,但目标不同。”凌云

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