第256章 等级上限解锁(1 / 2)

加入书签



带着新伙伴雷影和一份标示着危险与机遇的新区域地图返回磐石据点,林默还未来得及召集全体核心成员详细商讨后续规划,脑海中那仿佛永不停歇的系统,便再次带来了关乎他自身根本的变革。

【检测到宿主势力范围扩展,接触更高层级威胁与资源……世界能级适应中……】

【个人等级上限解锁程序启动……】

【解锁完成!】

【当前角色等级上限已从 Lv. 20 提升至 Lv. 40!】

【请注意:随着等级上限提升,每级所需经验值将根据新算法进行大幅调整,升级速度预计将显着降低。】

【更高层级的力量伴随着更严峻的挑战与更漫长的积累,请宿主做好长期规划。】

提示音落下,林默立刻调出个人状态界面。果然,在经验条的上方,原本显示为 Lv. 15 / Lv. 20 的等级标识,已经变成了 Lv. 15 / Lv. 40 。那代表着下一级(Lv. 16)的经验条,原本已经填充了近三分之一,此刻却像是被无形的手瞬间抽空,只剩下可怜兮兮的一丝微光,粗略估计,填充度不足十分之一!

他尝试用意念聚焦在经验条上,系统给出了更详细的数据反馈:

从 Lv. 15 提升至 Lv. 16 所需经验值: 15,000 点

历史对比(旧算法下 Lv. 14 -> Lv. 15 所需经验): 3,500 点

经验需求暴涨了超过四倍!这还仅仅是16级!可以预见,越往后的等级,所需的经验将是一个天文数字。

林默的心情一时间有些复杂。等级上限解锁,意味着他个人实力天花板被大幅抬高,拥有了继续变强的明确路径,这无疑是好事。尤其是刚刚见识过B级区域的恐怖,对更强力量的渴求从未如此迫切。但这条变强之路,显然变得无比崎岖和漫长。

以往,通过击杀普通变异体、完成一些日常生存任务,经验值都能稳定增长。但现在,按照这个新算法,恐怕清理掉一个中小型的变异体巢穴,获得的经验对于升级来说也只是杯水车薪。

“看来,常规的‘打怪升级’模式,效率会变得极低。”林默心中暗忖,“必须寻找更高效的经验获取途径……系统提到了‘更高层级的威胁’,难道是指B级区域里的那些存在?或者……是与希望镇这种规模势力的全面战争?”

他回想起之前击杀“屠夫”时获得的巨额经验,那几乎让他连升数级。显然,击败强大的精英单位或完成影响格局的重大事件,才是后期经验的主要来源。这无形中也在推动着他,必须去挑战更危险的敌人,卷入更宏大的冲突。

他看了一眼安静趴在脚边、似乎也在熟悉新环境的雷影。伙伴的成长或许也需要经验共享?他点开雷影的属性栏,果然在经验条旁边看到了一个【经验分配比例】的选项,目前默认是宿主100%。可以调整比例,将部分获取的经验分配给伙伴,加速其成长。

这又是一个需要权衡的选择。是优先提升自身等级,解锁更高级的个人能力(或许还有新的技能槽或属性加成)?还是分出一部分经验,快速培养雷影,使其尽快形成战斗力,尤其是在侦查和特定环境作战中发挥作用?

林默暂时将分配比例调整为 90% (自身) : 10% (雷影),先观察一下效果。他需要雷影尽快成长起来,协助探索那些危险的新区域,但不能过分拖慢自己的进度。

等级上限的解锁,像是一把双刃剑。它带来了更广阔的成长空间,也意味着需要投入更多的时间和资源,承担更大的风险去获取那海量的经验。这对他个人,乃至对整个磐石据点的发展战略,都提出了新的要求。

↑返回顶部↑

温馨提示:亲爱的读者,为了避免丢失和转马,请勿依赖搜索访问,建议你收藏【顶点小说网】 m.dy208.com。我们将持续为您更新!

请勿开启浏览器阅读模式,可能将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。

书页/目录