第247章 惊醒与调整(2 / 5)

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FF强势期,给予狗头及飞机、千珏等核心充足发育时间。

4.团战目标选择:关键水龙魂团,第一波技能(皇子、发条)未能有效限制或秒杀狗头,使其切入后排后无人可挡。控制链衔接出现失误,未能形成对狗头的有效集火。

【建议调整方向】:

封锁:针对Rascal选手,考虑BAN掉其非常规但可能具备极强单带或后期能力的战士/坦克类英雄(如:内瑟斯、约里克、俄洛伊等)。或在我方先选时,抢下可有效ter此类英雄的选择。

2.阵容选择:优先考虑具有稳定点控、百分比伤害、重伤效果或强力单带能力的英雄。如:青钢影(稳定点控、单带)、薇恩(百分比真伤)、剑姬(单带)、凯尔(后期大核、重伤)等。打野位可考虑蜘蛛、豹女等前期强势,可针对上路打开局面的选择。

3.战术明确:明确游戏前中期节奏。若对方再拿类似单带体系,需在前期对上路施加极大压力,甚至进行“军训”,彻底扼杀其发育。或选择正面团战更强的阵容,在对方单带点成型前,通过资源团快速结束比赛。

系统的分析清晰而冷酷,直指要害。林风深吸一口气,将目光从数据板上移开,看向陆续走回休息室的队员们。他们的脸上有疲惫,有不甘,但更多的是认真和思索。没有人抱怨,没有人指责。这就是DWG,这就是冠军队伍的心态。

“我的问题,”Nuguri坐下后,第一个开口,声音有些沙哑,“没能压住他,后期也处理不了。”

“不怪你,”yon摇头,“那波我被单杀,节奏断了。而且我们前期没给到他足够压力。”

“他们巴德和狗头的联动,还有千珏的大招保护,让狗头很难死。”BeryL皱着眉分析,“我们控制不够硬,留不住他。”

ShowMaker推了推眼镜,冷静地说:“下把BAN狗头,或者我们拿能ter他的。不能让他再那么舒服地发育。”

林风点了点头,走到战术板前,拿起笔。“大家说的都对。上一局,是我们轻敌了,准备不足。掏出了他们为决赛准备的东西,打了我们一个措手不及。但没关系,比赛还没结束,我们依然是领先的一方。”

他的声音平稳而有力,将队员们有些低落的情绪稍稍提振。“问题发现了,就要解决。他们用狗头赢了,不代表这个战术无解。相反,他们暴露了自己的底牌。下一局,我们在蓝色方,有先选权。我们要做的,就是在BP上,彻底掐死他们这个点,然后拿回我们熟悉的节奏。”

他转过身,在战术板上快速写画。“首先,狗头这个英雄,不会再放给他。其次,Rascal这个人,我们需要给予更多的‘尊重’。不仅要BAN掉他的非常规选择,还要在战术上,给予他足够的‘照顾’。”林风在“Rascal”的名字上画了一个圈,“yon,下一局,你的重心可以更多地放在上路。我们不一定要杀他多少次,但要让他时刻感到压力,不能像上局那样无压力发育叠Q。”

yon眼神一凛,点了点头:“明白。”

“其次,阵容选择,”林风继续道,“我们需要更稳定的控制链,更强的中期团战能力,以及应对单带的手段。青钢影、卡牌、加里奥、克烈……这些都可以考虑。下路可以拿对线更强的组合,给他们下路压力,让Life的巴德或者洛不能轻易游走。中路,ShowMaker,你需要拿出能带节奏,或者能快速清线支援的英雄,不能让Bdd的飞机再那么舒服地刷。”

“明白。”ShowMaker和Ghost、BeryL同时应道。

“最后,心态。”林风看着队员们,“丢掉一局不可怕,可怕的是丢掉信心和节奏。我们依然是更强的队伍,我们依然掌握着赛点。忘记上一局,把下一局当

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